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榮耀之路1991

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第8章 天賦技能

  在一瞬間陳揚忽然有種錯覺,面前的這個籃球場就是整個世界。

  他走上前去,抓起籃球輕輕拍了起來。

  質量還不錯,指尖與球皮的接觸感……很真實。看著手中的籃球,他的心猛然跳動了兩下。

  “這真的可以幫我成為最好的球員?”陳揚出聲問道,他把“最好的”這個單詞咬得很重。

  “是的。只要你不斷努力,不斷積累經驗,然后不斷提升自己的等級。”電子音沒有絲毫猶豫地回答道。

  好像和流浪大叔在夢里說的差不多……簡而言之就是好好訓練、天天進步,一切就能水到渠成。

  就這么簡單?只要照這樣做就能夢想成真?

  陳揚有些不確定。任何人想要成為球星,刻苦訓練都是最起碼的要求。但是顯然,最好的球員只能有一個。

  陳揚皺起了眉頭道:“能具體說一下嗎?”

  “好的。”電子音答應一聲,就開始從最基本的功能開始,一項一項給他解釋起《榮耀之路》來。

  簡單點說,這其實就是一套不斷更新著的可升級系統,它會同現實世界同步,依據陳揚在現實里的實際情況自動生成各種各樣與籃球相關的任務,而陳揚則需要通過完成這些任務來獲取經驗值和各種獎勵。

  經驗值可以用來升級系統,系統升級后會獲得天賦點,而獎勵則是根據任務的難易程度(通常是D—S級,S級為最高難度)來具體安排。大體來說,依照風險與收益對等的原則,任務難度越高,獎勵就越豐厚。這些獎勵可能直接是經驗值,也可能是一些現實世界中并不存在的虛擬道具。

  陳揚就像聽天書一樣,整個人只聽得云山霧罩——這套系統表述的概念已經完全顛覆了他的常識。

  “完成任務可以獲得經驗,經驗可以用來升級,升級可以獲得天賦點……”他咽了咽口水,提出了一個疑問,“那么……天賦點可以干些什么?”

  “天賦點是系統里最核心的部分之一,能夠用來點亮和升級天賦技能,天賦技能可以直接提升你在籃球方面的能力,讓你的籃球水平從內到外得到質的飛躍,最終在球場上做到任何事。”電子音答道。

  “做到任何事?你確定?”這句話陳揚聽懂了,他的眼睛亮了起來,“那……能讓我從罰球線起跳扣籃么?”

  “理論上沒有問題,具體到球場上則需要取決于你與之相關的基礎數據和天賦技能。”電子音回答得很嚴謹,“扣籃成功與否,除了身高臂展等定量外,還與你的彈跳、滯空、肢體協調性以及扣籃技巧息息相關。罰球線起跳扣籃的難度系數是A+級別,依據你目前的狀態,除了增強基礎數據外,還必須將天賦技能‘空中飛人’升到第3級,才有完成它的可能。”

  “空中飛人”?不是邁克爾的外號么?那會是什么技能?聽起來好像很帶勁啊!陳揚來了興趣:“能說的再明白點嗎?”

  “基礎數據一般泛指人身體的各項指標,比如身高體重、彈跳高度、反應速度等。它們的高低直接受到個人的生理狀況、所受的訓練強度等相關項目的影響。在《榮耀之路》里,我們把天賦技能大致分成了四系,分別是基本、進攻、防守和精神。‘空中飛人’就是隸屬于基本系的天賦技能,能有效提高彈跳、彈速和空中平衡能力三項能力的上限。”

  “直接提高上限?這簡直太棒了!”陳揚聽得雙眼一亮,興奮道,“它可以讓我跳到二層樓那么高嗎?”

  “不可以,如果你指的一層樓的標準高度是3m的話。”電子音“毫不留情”的澆滅了他的幻想,“指標上限的提升也是有限度的。因為系統要培養的是最強運動員,而不是電影世界里的超人。”

  “是嗎?”陳揚內心小小的失望了一下,但他馬上又重新興奮起來,“有限度也行。請問有增加身高的天賦嗎?我的要求并不高,能讓我長到198cm嗎?”

  “對不起,技能表里沒有這樣的天賦,你的要求系統無法滿足。身高、體重包括外形特征,都是屬于生物基因指標,這是上帝的禁區,系統無權更改。”

  看來系統也不是萬能的嘛!比漫畫里的各種超級智能差多了,連那個兒童漫畫里長得像貍貓的多啦A夢都不如。陳揚聳聳肩,收起了一堆不切實際的想法:“那好吧,都有哪些有用的技能呢?可以詳細介紹一下嗎?

  這次電子音沒有直接回答他,而是用了一種更直觀的方式。

  籃球場上忽然出現了一個立體的半透明虛擬界面,上面浮動著各式各樣的灰色圖標。

  “這就是天賦技能表。”電子音介紹道。

  陳揚凝神看去,虛擬界面一共被分成了四個子版塊,每個版塊都用不同的底色區分開來,正好對應著電子音剛才所說的進攻、防守、基本和精神四系。界面的最下方有一個不斷閃爍的空格,里面標注著:剩余天賦點數1。

  他不由挨個往這些圖標望去。

  他發現每盯著一個圖標看時,就仿佛會有心靈感應般,圖標周圍便自動浮現出與之相應的文字說明,告訴他這是什么樣的天賦技能,有著怎樣的作用和效果。

  首先映入眼簾的是基本系,他看到的第一個圖標是一個正在奔跑的小人,動作看起來非常輕盈。

  “疾風步(0):基本系技能,最高等級3,可提高奔跑速度2%∕4%∕6%……”

  疾風步?這名字感覺好熟,好像是在哪本魔幻小說里的見到過。

  陳揚指著文字說明問:“這都是什么意思?”

  “如你所見,這是屬于基本系的天賦技能。在籃球場上一切技能的發揮都離不開‘大基本’原理的支持,本系技能正是著眼于此,可以直接提升球員身體的部分指標。無論你最終的意愿是成為一名進攻端的萬花筒還是防守端的終結者,增強基本系天賦技能都是首要選擇。”電子音向他介紹道。

  “提高奔跑速度……那這個‘疾風步’可以讓速度有多快?”

  “具體數值取決于你自身。括號里的數字表示這個天賦技能目前的級數,是0就表示現階段你還沒有點亮這個天賦,技能無效。最高等級3,就意味著這個技能總共可以升級3次,滿級為3。后面的百分比是描述的技能效果,分別與等級相對應。你升一級,你的速度就可以在原來的基礎上無條件提高百分之二,兩級就是百分之四,三級百分之六,再往后因為最高等級3的限制,這個天賦技能就無法再繼續提升了。”

  雖然這些概念聽起來新鮮而又陌生,但電子音解釋的非常詳細,陳揚倒也能明白。說白了就是增加絕對值嘛!

  他記得他今年參加百米測驗時最好成績是11·72秒,作為一個高中生來說,這個速度雖然不算慢,但同那些爆發力十足動輒就跑進10秒的田徑黑小子相比,還是不值一提。

  但是如果能提高百分之六……那會是什么概念?那么他的百米速度將達到11秒!這是不少以靈活見長的NBA后衛才擁有的體側數據!要知道籃球雖然不完全是速度的游戲,但球場上瞬息萬變,有時候只要能快上0·1秒,結果就會完全不同。

  這個天賦技能……很好很強大。

  明白了基本原理后,他接著往下看。在疾風步之后,他在滿眼的圖標中找到了罰球線扣籃所需的“空中飛人”。

  這個天賦的圖標很直觀,可以說是一目了然,用的就是喬丹那個著名的罰球線起跳LOGO。

  這不算侵權吧?陳揚暗自嘀咕一句,開始研究技能說明。

  “空中飛人(0):基本系技能,最高等級3,可增加彈跳能力5%∕10%∕15%,同時提高彈速能力3%∕6%∕9%,空中平衡能力6%∕9%∕12%。”

  彈跳、彈速、平衡力……果然,竟一下可以提升三項能力上限!不愧是叫“空中飛人”啊!他馬上心算起來。前不久測試時,自己的垂直彈跳是83cm左右,如果能學滿三級,那就是……95cm!要知道喬丹的體側數據也只有98cm,他可是真正的飛人啊!

  陳揚忍不住吹了聲口哨,內心一陣激動。他即使長期堅持縱跳練習,彈跳的增幅也是相當有限,想要達到90cm大關也只能寄望于跟腱再次發育。對一個只能通過看扣籃集錦來感受大風車(注1)魅力的人來說,這個天賦……簡直太變態了。

  這個技能一定要試一試!

  陳揚繼續看下去,然后突然愣住了。

  “基本系終極奧義:無干爹,不籃球(No-Godfather,No-basketball)?這又是什么技能?終極奧義?聽起來好霸氣的樣子。籃球跟干爹有什么關系?咦,圖標上怎么有個帶鎖的圖案?”

  “這是基本系天賦里的一種特殊技能,具有可以反轉球場的神奇力量,又被稱為‘總裁的祝福’,一共可升至5級,需同時滿足數項特定條件才能解鎖。效果是:在NBA比賽中受到爭議判罰時,分別有5%∕10%∕15%∕20%∕25%的額外幾率獲得有利判罰。”

  呃,獲得有利判罰……原來是明星哨啊!怪不得。陳揚經常看一些體育報刊,有些時候上面也會討論這個。跟主場哨性質類似,利用規則和判罰尺度有限度的保護明星球員在NBA已經是半公開的秘密了……只是想不到系統居然把這個也做成了技能。

  這天賦技能的范圍……還真是包羅萬象啊!陳揚不由有些感慨。

  嗯?怎么其他圖標都是灰色,而這個卻是亮色的?

  忽然他的目光略過基本系,被防守系中一個彩色的“眼睛”標志所吸引。陳揚看著眼前浮現的文字,不由念出聲來:“哈弗里塞克(注2)之眼,括號1?”

  哈弗里塞克這個名字他聽說過,綠色王朝波士頓凱爾特人隊史上的名人堂球員,綽號“人類發電機”,是一位多才多藝的籃壇巨星,進攻防守無一不精,獲得了無數次總冠軍,曾有人把他稱作凱爾特人歷史上最全面的籃球手。

  這是個什么技能,怎么用他的眼睛來命名?

  電子音道:“哈弗里塞克之眼:防守系技能,最高等級3,防守中有5%∕10%∕15%的幾率看破持球人的動作,做出正確判斷。在正式比賽中,當比賽進行到最后5分鐘且球隊比分落后時效果翻倍。圖標顯示彩色是表示該天賦已被點亮,括號內的數值1是表示目前技能等級為1,也就是說,你已經擁有1級技能‘哈弗里塞克之眼’……”

  “等等,你是說我已經有了‘哈弗里塞克之眼’這個技能?”陳揚打斷它道。

  “準確的說,是兩個。還有一個是1級的精神系技能‘心夠決’。”

  “‘心夠決’?”陳揚順著電子音的提示望去,果然,在精神系技能表中有個醒目的圖標,這個圖標畫得比較抽象,但他仍然一眼就看出這是一個人的拳頭在用力擊打著自己的胸膛。

  “心夠決(1):只要心夠決,將所有一切燃燒成激情,越是處于逆境,便越能迸發出驚人的能量。精神系技能,最高等級3,比賽中當比分落后時,投籃命中率提升3%∕6%∕9%。”

  “有兩個天賦技能?這兩個技能……我什么時候獲得的?”陳揚有些疑惑,他忽然心中一動,想到一種可能,“難道是……那個時候的事?”

  “是的,你和漢普頓高中球員加侖·休斯的那場比賽。”電子音仿佛能猜測到他的想法,回答道,“確切的說,是當你在0:4落后時,找書苑 www.zhaoshuyuan.com系統送給你的新手禮物。”

  果然是這樣,離校的那天下午。

  陳揚看著這兩個亮起來的圖標,剛才有些激蕩的心情漸漸平復下來。他忽然間有些難過。

  他沉默了一陣道:“這么說,那天我能打敗休斯,都是因為這兩個天賦了?”

  (注1:“大風車”是由NBA最偉大的球星之一,“J博士”歐文所首創的一個扣籃動作。他是指持球隊員在起跳后單手或者雙手抓球,順逆時針旋轉360度以后,以勢大力沉的力量砸進籃框。在扣籃項目中與罰球線起跳扣籃和“小風車”并稱為扣籃的三大境界。

  在真實的世界中2000年全明星扣籃大賽上,來自多倫多猛龍隊的NBA球星文斯·卡特,表演了一個單手超級大風車灌籃,其動作之優美、身體之舒展、力量之雄偉都是前無古人的。卡特也憑借這個扣籃以及一記罰球線前一步的雙手暴扣一舉拿到了當年扣籃大賽的冠軍。

  注2:哈弗里塞克,前NBA球星,名人堂成員。場上位置小前鋒,曾于1962年至1978年間效力于NBA波士頓凱爾特人隊16個賽季,并隨隊獲得8次NBA總冠軍。在NBA歷史上,僅有他的兩名隊友比爾·拉塞爾和薩姆·瓊斯曾作為球員贏得過更多的總冠軍。哈弗里塞克的籃球生涯相當輝煌,但因為年代久遠,他的許多事跡早已湮沒不聞,現在最廣為球迷熟知的,就是那句“哈弗里塞克斷球啦!”)